home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ FishMarket 1.0 / FishMarket v1.0.iso / fishies / 201-225 / disk_209 / bowl / bowl.about < prev    next >
Text File  |  1992-05-06  |  6KB  |  108 lines

  1.  
  2.    Bowl.anim  --  First Annual Badge Killer Demo Entry
  3.                     a Freely Restributable Animation
  4.                         (C) 1988  by Vern Staats
  5.                         
  6. *****************************************************************************
  7.  
  8. To Run:
  9.    Double-Click the icon, or
  10.    cd to the disk or drawer with the bowl.#? files and  execute RunDemo
  11.  
  12. Requirements:
  13.    1 Meg or better
  14.    External Speakers are Recommended!
  15.    
  16. Required files:     Size       Description
  17. -----------------  ------      ----------------------------------------------
  18.    Bowl.anim       706304      Sculpt-Animate format animation
  19.    Movie            85504      Byte-by-Byte's anim player (version 1.3)
  20.    Bowl.audio          34      Audio Specification File for Movie
  21.    emo.snd          31318      IFF sampled sound
  22.    RunDemo            116      Execute script to launch anim from CLI
  23.    Bowl.anim.info    1628      Icon to launch anim from Workbench
  24.    Bowl.about        5502      See Bowl.about
  25.    
  26. Revision History:   Size       Changes
  27. -----------------  ------      ----------------------------------------------
  28.    Bowlp           328256      Paint mode preview, Full size
  29.    Bowl1           580796      Snapshot mode, 1 subdivision spheres
  30.    Bowl2a          876290      Jumbo size, 2 subdivision spheres, Motion Blur
  31.    Bowl2b          706304      No Motion Blur
  32.    
  33. *****************************************************************************
  34.  
  35.  
  36. Technical Notes:   
  37.  
  38.      I.E.:  Generally useless information, provided for the benefit of other
  39.    Sculpt-Animate 3D fanatics and for the terminably curious README reader.
  40.  
  41.      This disk contains a ray-traced animation showing three colored balls
  42.    flying in circles above a mirrored bowl (hence the name).  This is the
  43.    second version of this animation, not counting wireframe and paint mode
  44.    previews.  The first version, Bowl1, took about 8 days to render all 36
  45.    frames at about 5 hours per frame.  The frames averaged around 40K apeice.
  46.    Rendering time doubled for Bowl2, going to about 10 hours per frame and 
  47.    just over 2 weeks for the whole thing.  Image file size went up to about
  48.    47K.
  49.  
  50.    
  51. Lessons Learned:      (for other Sculpt-3D'ers)
  52.      
  53.    1)  I couldn't get moving observer and targets to work at all.  I
  54.      had planned to have the observer orbit a stationary scene and ended
  55.      up with each of the balls following a circular path over the bowl.
  56.        If anyone has been able to connect the Location or Target to a path,
  57.      please please let me know  (send mail to Vern Staats on the AFIT board,
  58.      or vstaats on BIX).
  59.        
  60.        Oops, cancel that!  Someone else on BIX had the same problem, and 
  61.      Byte-by-Byte cleared it up for us.  Here's how:  After creating and
  62.      naming a path, skip down to Offspring, enter the name "location" or
  63.      "target", go back up to the Parent and exit the Name Path gadget.  Now 
  64.      the path is named (say as "locpath") and it has an offspring named
  65.      "location", which doesn't really exist as an object.  The gadget will
  66.      squawk if you OK-Exit while it's pointing at "location" (which must be 
  67.      a disembodied name) so you have to exit with the gadget pointing at a
  68.      legitimate object.  A Cancel-Exit might work as well.
  69.      
  70.    2)  Don't be afraid to duplicate vertices when necessary.  The bowl is
  71.      actually three pieces: an outer shell, an edge, and a mirror textured
  72.      inner bowl.  I had tried to skimp on vertices by selecting the inner
  73.      edge vertices to be part of the bowl object and part of the edge object.
  74.      Even though it was clear to me which facets should be mirrored, Sculpt
  75.      got confused and bled color and texture across objects.  Perhaps a
  76.      vertex may only belong to one named object.
  77.      
  78.    3)  I think it's a good idea to name everything.  De/Selecting objects
  79.      by name makes the de/selector tools much more useful.
  80.  
  81.    4)  Don't set Motion Blur when building a new animation.  Motion Blur is
  82.      applied during image compression and doesn't affect the still images.  
  83.      If you set Save Images, you can rebuild the animation later with Motion 
  84.      Blur turned on.  Compression time and anim file size will be increased
  85.      dramatically.  In my case, the anim file became too large to play back,
  86.      and had to be archived just to fit on a disk. I made a shortened version
  87.      and found I didn't like the effect anyway.
  88.    
  89.    5)  If you reboot or have a power failure while building the animation,
  90.      you can restart at the frame that was being built when the system 
  91.      crashed.  When you tell SA3D to go Render All, it looks to see which
  92.      files exist and starts rendering at the first one that's missing.  It
  93.      doesn't care what's in the file or how big it is, just that it exists
  94.      and has the right name.  You can render images to a floppy, even if it
  95.      isn't big enough to hold them all, shuffle files off to another as it
  96.      gets full, and then shuffle them back on for compression.
  97.  
  98.    6)  Always Always cancel out of the "Edit Erase Named Vertices" gadget.
  99.      The gadget will erase the current vertices if you click on either the
  100.      "erase vertices" or the "OK" button.  It's too easy to do all your 
  101.      erases with the erase button, think "OK, I'm done", and click/boom 
  102.      there goes a whole set of good vertices.
  103.      
  104.  
  105.  
  106.            Vern Staats            (BIX: vstaats)          26 Sept 88
  107.            118 Clay St, #11
  108.            Dayton OH, 45402